《黑色神话:悟空》引领中国AAA游戏新时代 《黑色神话:悟空》在Steam上的首次亮相轰动一时,极大地重塑了游戏界的格局。在最初的三个小时里,这款动作RPG游戏就吸引了玩家140万年这让《赛博朋克2077》和《Elden Ring》等游戏黯然失色。 这一重大成功科学游戏下腾讯这标志着中国游戏产业的一个历史性时刻,此前中国游戏产业缺乏在世界范围内引起共鸣的AAA级游戏。分析师张淑乐表示,中国缺乏公认的AAA级游戏,这对全球最大的游戏市场来说是一个重大的疏忽。 随着预期的飙升,最初的预测是500万年销售已经调整,业内人士现在预测悟空可以达到1000万年销量大增,巩固了其在竞争激烈的AAA级市场的地位。黑色神话:悟空立下新标杆
AAA游戏竞技场的新主要玩家
游戏发行和玩家体验
比赛以近乎激烈的场面展开1000次直播Bilibili。玩家们称赞《悟空》令人惊叹的画面和引人入胜的角色设计。开发商Feng Ji的目标是平衡可访问性,同时迎合老玩家和新玩家。
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